var GameBase = require('geoGameBase');
/**
 * 游戏逻辑基础类
 */
cc.Class({
    extends: GameBase,

    properties: {
        gameMaster:{
            get: function(){
                return this._gameMaster;
            },
            visible:false,
        }
    },
    onGameStart(gameMaster){
        this._gameMaster = gameMaster;
        this.startGame();
    },
    /**
     * 子类需要重载该方法
     */
    startGame(){
        cc.log('这是geoTheGame的startGame()，子类应重载该方法');
    },
});
